Без программистов и бюджета. Простая интеграция, подробная аналитика, готовые шаблоны сценариев.

И зачем о ней нужно знать
В дизайне приложения или сайта важна консистентность — единый стиль всех элементов. А если у одной компании несколько сервисов или веб-ресурсов, они должны быть похожи между собой. Для этого и создают дизайн-систему — набор правил и элементов, который обеспечивает единообразие. Одна из самых известных — Material Design от Google.
Если вы думаете над созданием дизайн-системы для бренда, из нашей статьи можно почерпнуть много принципов и идей для вдохновения. Приходится всем, кто работает с продуктовым и UX/UI-дизайном — маркетологам, дизайнерам и разработчикам и менеджерам.
До 2014 года в Google не было единых правил оформления — поиск в сети, карты, почта и другие сервисы выглядели по-разному. Например, логотип YouTube уже тогда был «плоской» кнопкой, а Google Диск наоборот, отличался объемом и жесткими тенями внутри и вокруг элемента. Помимо дизайна, логика интерфейсов каждого сервиса тоже была своя.
Единственное, что их объединяло — расположение на главной Google. Такая хаотичность в дизайне мешала и узнаваемости компании, и удобству пользователей.
В 2014 году в Google решили переосмыслить подход к интерфейсам. Компания опубликовала первую версию своей дизайн-системы. Название Material Design появилось не случайно — внутри документа собрали принципы, по которым цифровые элементы выглядят реальными, осязаемыми, «материальными». Плашки должны были напоминать листы бумаги, которые наслаиваются друг на друга и отбрасывают легкие тени. Эта идея (да и в целом единый стандарт оформления интерфейсов) выглядели как революционное решение.
В 2018 году в Material Design появились более проработанные компоненты и фирменный шрифт Google Sans, в 2021 — рекомендации по пользовательским настройкам. Последний раз систему обновили в 2025 году — об этом чуть позже.
Material Design — пример грамотной современной дизайн-системы, она отражает то, что сейчас считается стандартом индустрии и реально нужно пользователям любого интерфейса. Посмотреть актуальную версию от 2025 года можно на главной.
Дизайн-система включает в себя общие принципы интерфейса:
Особое внимание в дизайн-системе уделяют мобильным приложениям: они должны органично встраиваться в интерфейс самого смартфона. В Google предлагают добавить основные функции в панель навигации внизу экрана. При загрузке пользователь должен видеть индикатор прогресса. Чтобы пользоваться сервисом было удобно, нужно согласовать его работу с режимом фокусировки, полета, экономии заряда батареи.
Еще в дизайн-систему входят правила отображения отдельных элементов — панели навигации, кнопок, переключателей, карточек, цветов, всплывающих подсказок. Например, у всех опций должны быть понятные названия и иконки.
В последнем обновлении от 2025 года Material Design 3 Expressive сосредоточился на эмоциях пользователей — интерфейс должен вызывать радость, интерес, удивление, а не быть просто функцией.
Компания достигает этого за счет четырех адаптивных решений — «подстраивающихся» под действия и предпочтения пользователя.
Физика движения. Новая система предлагает естественный моушн-дизайн — каждый элемент подчиняется физике реального мира. Например, переключатель быстро набирает скорость, но замедляется перед остановкой в положении «вкл» или «выкл». Эта логика передает ту самую «осязаемость» или «материальность».
Динамические цвета. Дизайнер может настроить оттенки и их комбинации в зависимости от обоев пользователя, дневной или ночной темы. В целом сочетания стали контрастнее, ярче, выразительнее — они выходят за классические красный, желтый, зеленый и синий цвета логотипа Google.
Больше типографики. Теперь не только на главной Google, но и в приложениях можно увидеть больше названий с подходящими шрифтами — в дизайн-системе 15 базовых и 15 акцентных. Например, для заметок подошли бы — Roboto Flex или Roboto Serif. Все варианты легко прочитать.
Если хотите разобраться в нюансах подбора шрифтов и выстраивания интервалов, читайте наш гайд по типографике.
Стильные формы. Дизайн-система стала гибче — углы фигур можно скруглить, увеличить и уменьшить их количество. Эта художественная изюминка помогает расставить акценты, например, на живых и эмоциональных фотографиях. Или действиях пользователей — от них зависит скругление и размер.
Разработчики Material Design советуют использовать формы и шрифт вместе, чтобы создать продуманный и эмоциональный дизайн.
Например, на картинке ниже каждая буква в версии логотипа ниже набрана своим шрифтом или нарисована как динамичная фигура. Экраны согласуются с ней по форме элементов и чуть балансируют дизайн с помощью ровных прямых линий.
Каждый бренд создает собственную дизайн-систему. Но принципы и фишки Material Design будут полезны всем, кто только изучает пользовательский интерфейс или уже работает с UX/UI. Material Design выходит с открытым исходным кодом, то есть на сайте не только картинки, видео и описания, но и готовые фреймворки и элементы в Figma.
Если вы только учитесь. Рекомендуем перейти на страницу «Начало работы», затем изучить «канонический» дизайн — это поможет глубже понять, как строится система в целом и отдельные макеты внутри нее.
Если вы UX/UI-дизайнер. От Material Design можно оттолкнуться, чтобы избежать страха чистого листа. Можно сразу перейти к макетам от Google, скопировать их себе в Figma, а потом вносить правки в элементы, чтобы придать им уникальность и согласовать с брендбуком.
Если вы разработчик. Откройте раздел Develop и выберите свое направление. Например, веб-сайт или приложение на Android. Внутри будут инструкции, обучающие видео и код на Github.
Если вы UX-копирайтер. Можно применить свои знания и достаточно быстро создать прототип экрана для любого приложения. Например, открыв те же материалы в Figma или предложив нейросети создать продуманный макет.
Шаблон промпта | Пример |
Представь, что ты опытный UX/UI-дизайнер. Ты работаешь в связке с UX-копирайтером.
Я прикрепил элементы из дизайн-системы от Google — Material Design и [другие материалы, укажите ТЗ, прототип с текстом, брендбук]. Твоя задача — проанализировать их и нарисовать макет экрана [тип сервиса]. Вот подробное ТЗ: [важные детали из ТЗ конкретно для этого экрана, язык и другие параметры локализации] |
Представь, что ты опытный UX/UI-дизайнер. Ты работаешь в связке с UX-копирайтером.
Я прикрепила элементы из дизайн-системы от Google — Material Design и свой макет. Твоя задача — проанализировать их и нарисовать макет экрана приложения. Вот подробное ТЗ: «Glossy» — приложение в стиле лайфстайл с уклоном в моду, стиль и уход за собой. На экране должен быть интерактивный чек-лист по летнему уходу за кожей лица, фотография девушки в форме semicircle и кнопка «Добавить». |
Material Design помогает строить понятные, воспроизводимые, масштабируемые системы. Если учесть ее принципы, в интерфейсе не будет хаотичности или случайных решений. Но важно представить пользователям уникальный опыт, создавать собственный дизайн, а не слепо копировать решения.
Например, синхронизация между разными платформами и анимация нажатия на кнопки — знакомые принципы из Google, которые можно позаимствовать. Но стиль интерфейса и цветовая палитра должна соответствовать вашему бренду, вкусам аудитории и задачам.
Читайте только в Конверте
Искренние письма о работе и жизни, эксклюзивные кейсы и интервью с экспертами диджитала.
Проверяйте почту — письмо придет в течение 5 минут (обычно мгновенно)