Больше не надо тратить время на дизайн и тексты писем. ИИ‑ассистент всё сделает сам.
Как одна фраза может помочь расставить приоритеты и избежать лишней разработки
Даже при хорошем ТЗ проекту часто не хватает контекста — одной четкой фразы, которая направляет к нужному результату. Пользовательская история (user story) помогает сформулировать, кто наш пользователь, что он хочет сделать прямо сейчас и зачем ему это. С ней проще утвердить план действий и не утонуть в бесконечных правках. Такой подход одинаково хорошо работает в сервисах, сайтах и приложениях, в обучающих платформах и корпоративных системах — везде, где важен понятный путь пользователя. В статье разберем, как писать user story, задавать понятные условия результата и проверять, дала ли история нужный результат.
User story (пользовательская история) — короткая фраза, которая описывает цель человека в продукте. Формула простая: «Как [кто], хочу [что], чтобы [зачем]»
Эта фраза объясняет, кому мы помогаем, что он пытается сделать и какую пользу получит. В ней нет описания интерфейса и технических решений. Только цель пользователя и ожидаемый результат. Несколько примеров:
Пользовательская история помогает быстро согласовать смысл задачи и выбрать первый небольшой шаг к цели — такой, который уже дает ощутимую пользу для аудитории. Также во время работы над историей определяется ожидаемый результат: что должно произойти для пользователя и в системе, какие ошибки нужно учитывать в работе продукта. Дополнительно задается метрика эффекта и срок проверки.
User story — важная часть технического задания для разработки. Мы с командой после исследования решили быстро поменять логику расположения кнопок на главном экране и «сэкономить»: без дизайн-макетов и без user story — казалось, на словах и так все ясно. В результате получили не то, что ожидали: в задании было много разночтений. Стоило только дописать в ТЗ user story — и через пару дней получили ровно тот результат, который и хотели.
User story в первую очередь используют при разработке сервисов, приложений и сайтов. Особенно заметна польза в типовых сценариях продукта: онбординге, работе с личным кабинетом, сценарием оформления заказа и т.п.
При этом пользовательская история полезна и в других рабочих материалах — в брифах, редакционных ТЗ, сценариях обучения. Например, в ТЗ для автора можно указать: «Как студент курса по профессии продакт-менеджера, благодаря этой статье хочу усвоить понятие user story, чтобы применять его при подготовке ТЗ к проектам». Такая фраза сразу задает фокус: для кого мы пишем, какой вопрос статья должна закрыть и как оценивать ее пользу.
Пользовательская история не заменяет ТЗ — это одна из строк технического задания. Ее задача — быстро ввести команду в контекст. В шаблонах подачи задач обычно есть отдельное поле для user story — его не стоит игнорировать. История помогает без долгих созвонов понять смысл изменения тем, кто не видел исследование, обсуждения и решения. Но поверх нее все равно нужны подробности: описание логики, схемы, макеты, регламенты и ограничения.
Если задача улучшает существующий функционал, в истории полезно кратко отметить, что именно не устраивало людей: что было непонятно, где путались, на каком шаге бросали процесс. Такая пометка фиксирует исходную проблему и помогает проверить, устранили ли ее после релиза.
Формула user story всегда одинаковая: роль → действие → ценность. Главное здесь — лаконичность. Не стоит расписывать целый абзац в попытках лучше погрузить команду в контекст.
При разработке user story важно следить, чтобы в одном предложении не было несколько «что хочу» и «для чего». На одну историю — одно действие и один конкретный результат.
Хорошую пользовательскую историю всегда сопровождает список условий результата (acceptance criteria). По-простому: как мы поймем, что все работает как надо и задача выполнена. Условия пишут понятными фразами. Можно использовать форму «Если/Когда/То».
Допустим, user story звучит так: «Как пользователь, хочу менять пароль по коду из письма, чтобы быстро восстановить доступ».
Тогда условия результата могут быть такие:
Важно добавить и «негативные» случаи: неверный код, истекло время работы ссылки, нет соединения, превышен лимит попыток.
Для проверки эффективности пользовательской истории, можно использовать чек-лист INVEST. Акроним предложил Билл Уэйк: каждая буква — это критерий, по которому понятно, достаточно ли история ясна, компактна и готова к работе.
В продуктовой работе есть ряд понятий, который описывает опыт пользователя. Они дополняют друг друга, но работают с разным уровнем детализации:
CJM и user flow — документы про весь маршрут пользователя: они охватывают все этапы и сценарии, а не одну точечную доработку. Техническое задание дробится на небольшие задачи, и поэтому в нем обязательно есть user story: одна история — одна небольшая задача с понятным результатом.
Работа с пользовательской историей делится на пять этапов.
Выбор точки улучшения и формулировка истории. Смотрим на сценарий оформления заказа в приложении: пользователь выбирает блюдо, добавляет его в корзину, оплачивает и ждет доставку. На этапе выбора блюда возникает неудобство: нельзя убрать ненужный ингредиент (например, лук в бургере). Формулируем историю: «Как пользователь приложения по доставке еды, хочу иметь возможность убирать ненужные ингредиенты из блюда при оформлении заказа, чтобы не связываться с рестораном отдельно».
Определение, каким должен быть результат (AC). Пишем 4–8 условий результата: что должно произойти, что видит пользователь, какие ошибки учитываем, какие ограничения действуют (время, количество попыток и т. п.). В случае с сервисом доставки еды:
Сборка ТЗ для разработки. История остается первой строкой карточки — все остальное раскрывает, как именно это должно быть сделано. К ней и условиям результата прикладываем:
Оценка и план действий. Команда оценивает объем и риски. Нужно доработать интерфейс, бизнес-логику и интеграцию с ресторанами. Владелец истории (продакт-менеджер) выбирает, что даст больший эффект для улучшения опыта:
Тестирование и релиз. Работа принимается, если все условия AC выполнены — это проверяется на тестовых запусках. На тестах проверяют: удаляется ли ингредиент из карточки, правильно ли формируется заказ для ресторана, корректно ли пересчитывается цена. Если какой-то пункт не выполнен — история не готова к релизу. После релиза команда смотрит на метрику: снизилось ли количество отмен и обращений в поддержку по поводу «замены ингредиентов в блюде». Если да — история закрыта успешно.
Самая частая ошибка — писать user story в одиночку. Делайте это вместе с коллегами и стейкхолдерами: так картинка пользовательского опыта получается точнее и объективнее.
Читайте только в Конверте
Искренние письма о работе и жизни, эксклюзивные кейсы и интервью с экспертами диджитала.
Проверяйте почту — письмо придет в течение 5 минут (обычно мгновенно)