Отдельно нужно выбрать правильный формат будущего файла в разделе «Модуль вывода». Здесь мы выбираем кодек — это способ сжатия, который определяет качество, размер файла и наличие прозрачности.
MP4. Подходит для презентаций, социальных сетей и загрузки на видеоплатформы. У него нет поддержки прозрачности: если в композиции нет фона, вместо прозрачных областей появится цвет сцены. Чтобы получить привычный MP4, обычно выбирают кодек H.264.
MOV. Поддерживает прозрачность и сохраняет высокое качество, поэтому его используют для монтажа и интеграции графики в видео. Один из распространенных профессиональных кодеков для экспорта — ProRes 4444.
WEBM. Применяют для веба: на сайтах, в интерфейсах приложений, а также для стикеров и эмодзи. Он поддерживает альфа-канал, то есть прозрачный фон. Обычно его экспортируют через Adobe Media Encoder или дополнительные инструменты.
Перед запуском рендера нужно кликнуть по строке «Вывод в:» и указать название файла, а также папку, куда он сохранится. После этого нажать на большую кнопку «Рендеринг» справа — запустится просчет. На выходе вы получаете готовую анимацию, которую можно публиковать или использовать в других проектах.